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纯1.76绿色传奇手机版:1.76小极品传奇私服怎么 升
更新时间:2020-03-17 10:43来源:宠物好伴侣 作者:叶峰品牌营销 阅读次数:
记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸:害得想半先天想起他本名来.呵呵~)在追他的教练梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了:)时说过一句话:"得之我幸:不得我命":进级武器与股市一样充溢了寻事和不安静性.惟有抱着异样的普通心:才力连结岑寂的判定力.倘若你没有蒙受腐朽的能力:那么:我劝告你别去进级武器.特别是历尽辛苦才搞到手的好武器.倘若你能把屠龙当木剑升(心态上):那么兄弟:祝贺你:你得道了~费话少说:麻婆豆腐来也~~~<升武器三>黑矿篇1.经久记得收费前放10以上总纯度60以上判决(分量60)基础就不掉经久:骨玉(分量20)我通常放3个14的黑矿就不下降经久:判决一般放单个纯度15以上总纯度90以上:或单个纯度10以上总纯度120以上:就会涨1点经久.由此我以为对黑矿的条件与武器自己的分量有相干.收费后体例做了大白明明的调整:对黑矿有了更高的条件:我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升判决和骨玉降了1点经久:2次升判决放了单个10以上总纯度120以上没涨看看无付费无vip传奇手游经久:这在以前是没产生过的.至于体例计算几个黑矿:有人说只计算6个.我做过一个测试:升判决放N个10以下渣滓矿:结果没下降经久.(一般放6个10以下黑矿至多下降1点经久):前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿:结果居然下降1点经久!难道体例连这也改了?再自后就到了11月份:体例对黑矿的条件更是改得一塌懵懂:经试验后结果:单个黑矿10以上:总数60整完全不下降经久:如何升经久我就不知道了.方今经久低的武器不好出手:所以民众注意一点.2.成败很多人以仿盛大传奇1.85安卓为黑矿不影响成败:我也基础持这种见解;但也有个体一局部人以为黑矿影响成败的.这局部人的看法是总数60不变:单个黑矿经久越高武器的告成率就越高.宏壮一天一个变化:说实在的方今我也吃不准了.关于这一点.原来设计了个简略单纯的测试:对比缺憾的是:不知道什么来历:参与此项目测试的朋侪永远没通告我测试结果.所以只能不停探求上去.还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递减:并且矿的纯度要连结绝对一致.我们且自这样以为吧!所以你升超级好刀的话:创议还是别悭吝几个好矿.<四>首饰篇(此篇无付费无vip传奇手游完全原创+精美:就不知道宏壮什么时间改:大伙可以不停测试)1.成败年前和许多朋侪一块做了一些试验.试验结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀:以至有的数据是几个号末了综算计算)<1>材 料:修罗+1渣滓矿结 果:告成率在8-12%之间.<2>材 料:修罗+1渣滓矿+2金项链结 果:告成率在12-15%之间.<3>材 料:修罗+1渣滓矿+2蓝翡结 果:告成率在25-30%之间.试验结果说明:固然首饰不是决心武器进级的最终要素:但很显然:首饰会间接影响成败.2.配方关于体例计算几个首饰:很多人都一直以为只收2个:以前我也基础持这种见解.记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文升武器章:是一个做S F的人写的:内里写的有理有据:以至给出了一个体例计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高卑限).歧你升判看看是决:你放的首饰是2绿色:绿色的属性是攻2-5:那么体例计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33:小数点此后不计算:所以体例最终计算值为7.这个说法是对比令人敬佩的.但以上一直没物说明:终于能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.其实至多99%的人都是听他人说的:以至连我说那人的文章也没见过:传来传去传变了样了.搞得大伙将信将疑.包括我在内:进级屠龙的时间为了安闲起见通常放逾越2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅:绝知此事须躬行".为此我特地特地设计了个小试验.全体如下:<1>材 料:修罗+1渣滓矿+2免费升vip的传奇手游竹笛+6缩小镜.结 果:成了+1点道.但告成率极低:差不多和不放首饰一样.分 析:A.体例可靠最多只计算2件首饰.(民众都知道:当不放首饰的时间体例默许+道.)B.难道首饰放杂了也能相互抵消?或者正好我赶上告成率的低谷?C.探求:体例只对比2竹笛和2缩小镜.由于这两样属性一样:相互抵消后 相当于没放首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰自己也有其他属性:能否也相互抵消呢?<2>材 料:修罗+1渣滓矿+1竹笛+2缩小镜结 果:成了+1点魔分 析:从试验<1>可以看出体其实是例最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?分析<1>和<2>试验结果:民众不丢脸出:体例可靠只计算2样首饰.<3>材 料:1修罗+1渣滓矿+2竹笛+2缩小镜+2魅力+2黑檀结 果:成了+1点道分 析:体例只计算2样首饰:并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.<4>材 料:1修罗+1渣滓矿+2凤凰明珠+2魅力结 果:成了+1点道分 析:体例只按属性高卑计算:与首饰级别高卑有关.综上所述:第一手体例只计算2件首饰:并且体例只计算首饰的最高属性:与首饰级别高卑或是链手戒有关.方今民众明白了吧?---进级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.由于同变态传奇手游无限元宝等级别项链属性最高:价钱最益处.成就最好.至于首饰的好坏是绝对的:歧你升木剑:那么蓝翡可能就算是好首饰.倘若你升屠龙:那么圣链都可能算一般的首饰.吃完饭:猛料来了~~~从下面民众臆想都看明白了.武器升第一手的时间体例只收2件首饰.那么接上去第二手第三手......第七手体例是不是也只收2件首饰呢?带着这个疑问我又做了个小事实上76小极品传奇私服怎么试验:<1>质料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+2竹笛+3缩小镜结果:成了+1点魔!剖析:大伙看下面:当升第一手的时间放的下面这些质料必然是+道的!由此可见:背面对首饰的条件是递减的!<2>质料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+3竹笛+4缩小镜结果:+1点道!剖析:第二手体例对首饰的条件只扩展1件.也就是3件.综上所述:体例越到背面对首饰件数的条件也是相应递减的!(我的试验只做到第二手:臆想无vip无转生的传奇手游背面应当是异样道理.有兴会的朋侪可以不停测试)那么方今大伙知道升武器的最佳配方了吧?那就是:第一手:2条项链.背面每次递减1条!至于首饰好坏自己看着办.我的创议是:判决:1手:1阴魂+1珊瑚2极品手:2阴魂+1珊瑚3手:2追忆+2珊瑚4手:3追忆+2珊瑚5手:3追忆+3珊瑚6手:4追忆+3珊瑚7手:4绿色+4珊瑚其他武器异样道理(古玉血援用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以过量调用高档的首饰或裁减数量.来历看下篇"光荣值"的假定.特别提示:别轻视下面测试的几个小数字:那可破耗了哥们不少人力物力和时间!衷心谢谢参与测试的哥几个.在这里我就不逐一点名致谢了~<五>纪律篇(此篇完全原创+精美)1.光荣值有人以为:进级武器的每一次事宜都是绝对独立:并且以概率控制:类如抛硬币.概率各为50%.民众仔细看看下面测试的告成率就会觉察这种论点站不住脚.倘若你持这种见解:那么我创议传奇你可以脱离了~我以为武器进级告成的条件是:当黑矿+首饰+光荣值(体例随机给出的系数)>=某个数值时告成或跳点:反之决裂.并且光荣值是由近似二次方程式控制的(几个方式组合):他的变化以时间为变化基数呈曲线形态(就象股票变化图).方今让我们来假定一下: (由于黑矿能否影响成败没有得出结论:我们这里不商讨黑矿的要素).体例随机给出的光荣值不同为:0/1/2/3四种:当光荣值=0:也就是光荣最低点的时间:那么你非论放什么首饰武器都会决裂.当光荣值=1时:这纯1时间你不放首饰时或放普通首饰时武器决裂.放好首饰时武器告成.当光荣值=2时:这时间不放首饰决裂.放一般首饰时成:放好首饰升2点(跳1点).当光荣值=3时:这时不放首饰都成:放一般首饰跳2点:放学习1好首饰升3点(跳2点).有些人以为配方不首要:从下面民众应当能看出用好的首饰的用途了吧?固然是探求:但这代表我见解.(年前看过YY帮他人升武器的帖子:放的都是好首饰:并且数量还很多.我觉得是有道理的.)2.纪律有人以为进级武器可以连成7手:并且不想知道仿盛大传奇1.85安卓消垫刀.从下面可以看出这种结果实际上是成立的:前提是你每次扔刀都正好在光荣值的岑岭点上----垫刀是为了看纪律:当不垫刀还能准确抓住纪律那垫刀就掉意义.所以你倘若能连成7手并且不垫刀:那么要吗是你运气特别的好:要吗你就是传说中的刀神!下面曾经说过:垫刀的宗旨是为了更好的看出光荣值变化的纪律及走向.这里有个误区:蓄谋破渣滓刀:觉得渣滓刀破的越多背面告成率就越高:我觉得这一点是没有按照的:歧你放修罗+1渣滓矿:不放首饰:那么你的纪律可能是:学习变态版传奇手游上线满v其实在你连破的中央放上适当的首饰也有可能成的:在你破了6把或8把后并不代表你背面的第9把或第10把就必然能告成的.由于光荣值是按照时间的变化而变化的.当然倘若你是下面所说的先天:不消垫刀也能找出光荣最高点:那么我通告你:兄弟:你发了~按照私人习性:也有许多种垫刀方式.方式不同:看纪律的伎俩也不同.(1).方式一:渣滓刀+1渣滓矿.不加首饰.假定进去的纪律是那么这种垫刀方式抓纪律的伎俩有2种:第一:破12次后放好刀利:没放首饰能成的点光荣值很是高:万一让你抓住这一点:配上适当的首饰很可能就跳点.就算没抓住:那么他左近无vip无转生的传奇手游的光荣点可能也不低.配上适当的首饰也能成.弊:由于光荣值纪律是变化的:很可能会出现抓空征象.还有这种垫刀方式很是浪费时间.原来准备把屠龙升到41:冲42的时间搏跳点再操纵这一招:怜惜一直没机遇.第二:破12次成1次后跟进好刀利:没放首饰能成的点光荣值无疑是近阶段最高的.背面可能就会往下走:但纵使这样:这一点的光荣值可能也不低:配上适当的首饰告成率还是很高的.我就曾经用这伎俩告成把10几把屠龙从35升到38-41.弊:由于无付费无vip传奇手游没放首饰:所以不能详明的看出后面连破时期变化频次的大小.也就是说下面纪律放上2适当首饰可能变成这样的短频次:短频次的光荣值变化对比大:所以渣滓刀成的左近也可能生活决裂的紧张.(就是后面假定的光荣值从3间接下降到1以至是0).也可能出现这样的长频次:那么这时间光荣值变化对比小:光荣值最高点的左近光荣1点就对比高:配上适当的首饰也能成.(2).方式二:渣滓刀+1渣滓矿+2一般首饰.利:所发挥进去的纪律能很好的发挥目前ID号的纪律走向.歧出现的纪律是:00.那么你只消在00--这里放好刀就OK.倘若是:00那么就在00100--这里放好刀和00--这里放好刀.弊:抓纪律的时间要很准确:提早和滞后都可能招致武器进级腐朽.(3).方式三:渣滓刀+1渣滓矿+1一般首饰利:所发挥进去的纪律基听听纯1础发挥目前ID的纪律走向.但由于首饰放的对比少.所以发挥进去的纪律比下面放法所出现的纪律要发挥的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便当.弊:在渣滓武器告成后跟进好武器风险对比大.创议在出现连破成了渣滓刀后再探讨跟进.并且之前有连成的记实.例如:0--这里可以探讨跟进好武器.最好是:0-这里跟进好武器.也就是说后面出现连成:并且连破屡次后有连成的先例最好.特别说明:所谓的纪律不是象00或0这样安静不变的.经过我仔细视察:纪律很可能由几个小纪律组成.歧00就是由001和0001两种小我玩的纪律组成:另外纪律是随时间随时在变化的:按照我视察:异样纪律通常反复出现2次以上.(4)我以为ID光荣值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的:他的变化犹如股票变化图一样呈曲线形变化:在连破对比多的时间连成的机遇也相应对比大.由于这时间曲线变化变迟钝.当然这是绝对的.要注意灵动运用.(5)看纪律的伎俩很多:也很灵动.事实上76小极品传奇私服怎么不能逐一枚举.如有兄弟还不明白:可以跟帖:我们一起剖析.(6)我不是GM也不是神仙:我以为好的铁匠只不过是把风险尽量下降而已.(7)话说到这里:其实持概率论的朋侪用我的实际也能委曲表明的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕纪律就象赌大小一样成败各占50%:那么在我绝对没控制的时间我能不能把睹注压小点?特别武器提示:这节才是本篇的精美所在:老手可能多看几次:拿普通刀多练练手:过段时间天然就有感想了.还有:我在本篇里写的基础是精致向大实际:全体细节还得*自己琢磨.<六>其他1.PK值有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.原来我打架也少.这点自己拿主意.2.复古传奇1.80手游安卓过大地图我通常放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰:没觉察有多大的影响.3.买彩票打怪大爆等有人说大爆或彩票中奖说明此时ID光荣值高:升刀容易告成.我觉得升武器是一个孑立次序控制的:与这些有关.4.听歌.有人说听歌可以变更光荣值.按照又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.方今好象不行了?大伙可以再试试.倘若行的话我觉得这见解很有可能精确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)5.在线时间这点我也不考究.6.开刀对象/开刀时间我觉得刀在放进去那一刹时就决心成败了.与什么时间取刀:什么时间开刀:开刀时间砍什么人有关.这实际来自:以前有兄弟放刀后遇见体例重新发动:刀被没收.重新发动后没被没收的刀全部告成!宏壮76绿色传奇手机版对被没收的刀的回复是:你的刀进级腐朽:被体例没收.从这点就可以证明:刀在放进去的刹时就曾经决心成败了7.还是纪律有人说体例的纪律是尖对全豹ID的:理由是体例没那么大容量:其实这不会用去很多的体例资源:我们每个号的资料(装置级别等)不都是独立的吗?有的人说体例纪律是尖对单个ID的.我对比赞同这一点:这样就容易表明为什么同一时间异样条件下有的号纪律十分安静有的号却连破N把的征象了.8.关于运气回复里老能看见把成败简略单纯归结于运气.我以为这不是一种主动的态度.多年前有一哥们挣不到钱的时间也老这样长吁短叹.我通告他:倘若单*运气能成事:那你在家买彩票得了那么玩命干吗?对比一下怎么至多你应当主动勉力的去争取:腐朽了再来感喟:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.方今又起来了.运气这东西..............最不是东西!9.武器修炼值可能指的是武器进级之前要先拿去砍怪:也就是说:武器操纵的越久:他的修炼值就越高:武器就进级越容易告成.刚又看到一关于升武器的帖子:内里再次提到这个.还故作高妙状不把这词说进去.对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什纯1.76绿色传奇手机版么:不去修炼的
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